刀 日本株スクリーナー
AIスクリーニング実例 · 2026年9月29日実行

任天堂のような会社を、
日本株全体から。

基準会社に任天堂を選び、比べたい特徴を一文で書いた。刀は任天堂の財務を基準に約3,800社を290社に絞り、AIが有報を一社ずつ読んで、7社を見つけた。

01 / 入力

入力したのは、この一文だけ。

基準会社:任天堂(7974)

“A cash-rich balance sheet and high profit margins like Nintendo, and a business built on characters or content IP that it owns and monetizes worldwide”

実行は英語画面で行った。日本語訳:任天堂のように現金が厚く高収益で、自社で持つキャラクターやコンテンツのIPを世界で稼ぐ会社。

02 / 条件

刀が、スクリーニング条件に変換する。

A

定量条件

刀が独自指標で全社を計算する。

  1. ネットキャッシュ÷総資産 0.3以上(任天堂は約0.58)
  2. 自己資本比率 60%以上(任天堂は77.6%)
  3. 営業利益率 12%以上
B

定性条件

AIが有報を一社ずつ読み、支持と反証を判定する。

  1. キャラクターやコンテンツの権利を自社で持ち、それで稼いでいるか。他社IPのライセンスだけに頼っていないか。
  2. 自社のキャラクター・コンテンツIPで、複数の海外市場から収益を得ているか。
約3,800社対象とする上場企業
290社定量条件に一致
7社有報で支持を確認
刀は

有報の文章から、7社を探し出した。

03 / 結果

見つかった7社と、有報の根拠。

引用は各社の有価証券報告書の原文。AIが「支持」と判定した会社のみ掲載する。

  • カプコン9697 · 情報・通信業

    「IPを継続的に創出するための投資に加え、グローバルにおけるブランド認知の拡大・浸透が重要であると考えております」有報を見る ↗

  • サンリオ8136 · 卸売業

    「サンリオキャラクターのマルチIP展開」有報を見る ↗

  • バンダイナムコホールディングス7832 · その他製品

    「日本発IPの人気がワールドワイドで拡大する環境下において、バンダイナムコグループがグローバルで事業を拡大できる可能性はまだまだあります」有報を見る ↗

  • ネクソン3659 · 情報・通信業

    「開発したゲームの著作権を中心とするIPを保有し、グループ内外のオンラインゲーム配信会社に、ゲームごとに各地域における独占配信契約を締結(ライセンスを供与)し、ロイヤリティの支払いを受けております」有報を見る ↗

  • 東映アニメーション4816 · 情報・通信業

    「アジア・ヨーロッパ・北中南米地域にわたり、主に当社の海外子会社を通して当社アニメ作品の版権を販売しております」有報を見る ↗

  • 日本ファルコム3723 · 情報・通信業

    「ゲームソフトの企画、制作、開発及び販売を主たる業務としており、製品部門及びライセンス部門の二部門によって事業活動を展開しております」有報を見る ↗

  • エクストリーム6033 · サービス業

    「当社グループが保有するゲーム・キャラクター等の知的財産を活用し、様々な事業展開を行うセグメント」有報を見る ↗

あなたの投資先選びを、そのままAIに。

複雑な仮説も、独自の銘柄選定も。刀が独自指標で企業を絞り込み、AIが有報を読んで定性条件を判定する。あなたが一社ずつ行っていた選定を、AIが日本株全体で実行する。

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